package com.juego.utilidades;

import android.app.Activity;

import com.juego.male.R;

public class EscogeCarta {
	private static Activity activity;
	
	public EscogeCarta(Activity act){
		activity = act;
	}
	
	
	/**
	 * Devuelve el palo (oros, copas, espadas, bastos)
	 * @param numero
	 * @return
	 */
	public String seleccionPalo(int entero){		

		switch (entero){
		case Carta.OROS:
			return activity.getString(R.string.oros);

		case Carta.COPAS:
			return activity.getString(R.string.copas);

		case Carta.ESPADAS:
			return activity.getString(R.string.espadas);

		case Carta.BASTOS:
			return activity.getString(R.string.bastos);

		}
		return null;		
	}


	/**
	 * Devuele una figura si el valor de la carta
	 * se corresponde con alguna (sota, caballo, rey)
	 * @param numero
	 * @return
	 */
	public String seleccionaFigrua(int entero){
		switch (entero){
		case 8:
			return "10";

		case 9:
			return "11";

		case 10:
			return "12";		

		}
		return null;
	}
}
